Handboek ActionScript 2.0 en 3.0 | Ruby Winkel.nl
Handboek ActionScript 2.0 en 3.0
Handboek ActionScript 2.0 en 3.0

Handboek ActionScript 2.0 en 3.0

€ 29.90
Ean: 9789059402430
Condition: New
Handboek ActionScript 2.0 en 3.0
actionscript handboek
Productdetails

Handboek ActionScript 2.0 en 3.0

Van Duuren Media Handboek ActionScript 2.0 en 3.0

Van Duuren Media Handboek ActionScript 2.0 en 3.0 1e druk is een boek van Peter Kassenaar. ISBN 9789059402430 <br /><br />ActionScript 2.0 en 3.0<br />ActionScript de ingebouwde programmeertaal van Adobe Flash. Flash is d ereldwijde industriestandaard voor het ontwerpen van interactieve websites en games. Flash wordt ook veel ingezet voor het programmeren van mobiele apparaten en 'rijke digitale ervaringen', zoals dat zo mooi heet. Het gebruik van ActionScript is niet beslist noodzakelijk voor het maken van een goede Flash-toepassing, maar in de praktijk blijkt dat vrijwel elke Flash-ontwikkelaar op den duur meer wil weten van de program-meermogelijkheden binnen Flash. Dit Handboek is buitengewoon geschikt om te leren programmeren in ActionScript. U leert eerst hoe de basishandelingen van het programmeren in ActionScript eruitzien. Daarna past u deze kennis toe op tal van Flash-toepassingen, zoals het werken met movie clips, het ontwikkelen van Flash-games en het werken met externe gegevens, audio en video. Uiteraard kunt u de kennis uit dit boek ook gebruiken als u ActionScript-toepassingen buiten Flash om gaat programmeren, bijvoorbeeld in Adobe Flex. Tot de behandelde onderwerpen behoren:<br />Kennismaken met ActionScript 2.0<br />Gegevens en gegevenstypen in ActionScript<br />Syntaxis, functies en methoden<br />Objectgeori eerd programmeren (OOP) in ActionScript<br />De ingebouwde classes gebruiken en eigen classes schrijven<br />Flash-games ontwikkelen<br />Animatie-effecten en filters gebruiken<br />Werken met externe gegevens, audio en video<br />Nieuwe kenmerken van ActionScript 3.0.<br />Peter Kassenaar is auteur van vele boeken over algemeen pc-gebruik, programmeertalen en internettechnieken en -toepassingen als Dreamweaver en Flash. Daarnaast is hij docent en usability-expert. Peter Kassenaar is sinds 1988 op computergebied actief als programmeur en sinds 1995 - met uitzondering van de vakanties - dagelijks op internet te vinden. In 1996 programmeerde hij zijn eerste webpagina's in HTML 3.2 en vanaf 1997 volgden projecten voor databasegestuurde websites met PHP, ASP en ASP.NET. Hij heeft een eerstegraads onderwijsbevoegdheid alsmede diverse andere ICT-gerelateerde certificaten en diploma's<br />Via zijn eigen bedrijf adviseert hij bedrijven bij internet- en usabilityprojecten. De persoonlijke website van Peter Kassenaar is te vinden op www.kassenaar.com.

Beschrijving gevonden op Bol.com

Handboek ActionScript 2.0 en 3.0

ActionScript 2.0 en 3.0 ActionScript de ingebouwde programmeertaal van Adobe Flash. Flash is d ereldwijde industriestandaard voor het ontwerpen van interactieve websites en games. Flash wordt ook veel ingezet voor het programmeren van mobiele apparaten en &apos;rijke digitale ervaringen&apos;, zoals dat zo mooi heet. Het gebruik van ActionScript is niet beslist noodzakelijk voor het maken van een goede Flash-toepassing, maar in de praktijk blijkt dat vrijwel elke Flash-ontwikkelaar op den duur meer wil weten van de program-meermogelijkheden binnen Flash. Dit Handboek is buitengewoon geschikt om te leren programmeren in ActionScript. U leert eerst hoe de basishandelingen van het programmeren in ActionScript eruitzien. Daarna past u deze kennis toe op tal van Flash-toepassingen, zoals het werken met movie clips, het ontwikkelen van Flash-games en het werken met externe gegevens, audio en video. Uiteraard kunt u de kennis uit dit boek ook gebruiken als u ActionScript-toepassingen buiten Flash om gaat programmeren, bijvoorbeeld in Adobe Flex. Tot de behandelde onderwerpen behoren: Kennismaken met ActionScript 2.0 Gegevens en gegevenstypen in ActionScript Syntaxis, functies en methoden Objectgeori eerd programmeren (OOP) in ActionScript De ingebouwde classes gebruiken en eigen classes schrijven Flash-games ontwikkelen Animatie-effecten en filters gebruiken Werken met externe gegevens, audio en video Nieuwe kenmerken van ActionScript 3.0. Peter Kassenaar is auteur van vele boeken over algemeen pc-gebruik, programmeertalen en internettechnieken en -toepassingen als Dreamweaver en Flash. Daarnaast is hij docent en usability-expert. Peter Kassenaar is sinds 1988 op computergebied actief als programmeur en sinds 1995 - met uitzondering van de vakanties - dagelijks op internet te vinden. In 1996 programmeerde hij zijn eerste webpagina&apos;s in HTML 3.2 en vanaf 1997 volgden projecten voor databasegestuurde websites met PHP, ASP en ASP.NET. Hij heeft een eerstegraads onderwijsbevoegdheid alsmede diverse andere ICT-gerelateerde certificaten en diploma&apos;s Via zijn eigen bedrijf adviseert hij bedrijven bij internet- en usabilityprojecten. De persoonlijke website van Peter Kassenaar is te vinden op www.kassenaar.com.

Beschrijving gevonden op BookSpot.nl
Product beoordelingen
Productvideo's
Wij maken gebruik van cookies voor onze service. Bezoek je onze website dan ga je akkoord met de cookies.